Maker Faire Taipei 2014參展作品二:Raspberry Pi開發板應用。懷舊實木搖桿按鈕互動電玩
- By 木工忍者
- 18 五月, 2014
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5年級生6年級生大家對這個畫面應該不陌生,沒錯!這是令人懷念的“小精靈”電玩
參加這次的Maker Faire Taipei 2014活動
針對Raspberry Pi這個開發板的應用
大家一致通過一定要製作這個主題
樹莓派(英語:Raspberry Pi),是一款基於Linux系統的只有一張信用卡大小的單板機電腦。
它由英國的樹莓派基金會所開發,目的是以低價硬體及自由軟體刺激在學校的基本的電腦科學教育。
基金會受託人埃·厄普頓(Eben Upton)彙集了一批教師學者和電腦愛好者,製作一套啟發孩子的電腦
參考連結
樹莓派- 维基百科
配合Raspberry Pi開發板
與結合實木家具是這次作品設計概念,
因而設計出【懷舊實木搖桿按鈕互動電玩】
此次的參展理念是希望將Maker互助合作的精神帶入作品中
我們希望能將木頭的自然溫暖與科技的人性互動能結合在一起
進而促成了這次的展出活動的合作
我們還採用高級的三和的按鈕
準備透過Raspberry Pi開發板來驅動所有的控制器
木工忍者我則分頭進行關於木作部分
首先從機台的面板下手,開始將螢幕裝上木框架
用框架將螢幕鎖在面板上。
裝起來後螢幕就是木頭的外觀。
裝起來的螢幕就開始有不同的感覺。
螢幕先有了木頭的外框,真的就開始有溫和的觸感,裝上Raspberry Pi,開始展開測試。
程式裝起來後,開始安裝模擬器,讓Raspberry Pi 變身成“懷舊電玩” 開始!
程式端OK!那電玩少不了的搖桿,如何安裝在面板上就是另一個課題,測量搖桿與按鍵需要的孔位。
要注意木板厚度與按鈕的關係。
開始幫按鈕設定到面板上的特定位置。
人機界面先模擬試玩。
開始準備機箱的造型。
操作面板的角度設定。
試試看操作者的角度舒適與否。
確定好孔位後就裝上搖桿與按鈕
操作面板畫線設計
程式端設定與硬體面板設計製作同時進行。
看到初步的硬體成型,不禁開心的笑了!
搖桿開始裝上。
Alex頭一次看到搖桿裡面的結構,不禁好奇地拿起來觀察試用瞭解它的結構
開始安裝上搖桿。
搖桿面板安裝
裝完面板後真的跟小時候玩的電動一樣了!
搖桿按鈕就定位。
懷舊實木搖桿按鈕互動電玩電系安裝
懷舊電玩的靈魂─Raspberry Pi開發板、搖桿、按鈕、實木面板
電子線路亂糟糟,有得整理。
將板料用帶鋸機對切最省料。
使用帶鋸機切出閃電造型。
測試擺放位置感覺如何!
這是機箱的左右側板。
試擺看看,跟夥伴討論製作細節
接著進行實木機體砂磨 !
在木作中砂磨也有一定的做法及注意事項
朝思暮想的小時候電玩快完成了
木頭透過砂磨後,用手摸就知道觸感不同
夥伴們一起工作,開心最重要!
進入夜晚,開燈開始進行鎖機箱的動作
懷舊實木搖桿按鈕互動電玩慢慢看出結構
搖桿面板要固定,因為斜度的關係要仔細測量
百忍工坊的學員吳先生,最近也迷上製作懷舊電玩
但是他的做法與我們不同
有興趣懷舊實木搖桿按鈕互動電玩的朋友歡迎來百忍工坊來坐坐
大家可以一起互相交流
大家看出端倪了嗎?不同的地方在哪裡?
這是吳先生個人diy專屬設計的電玩
吳先生馬上是最新最佳測試員,
測試我們設計的Raspberry Pi開發板應用。懷舊實木搖桿按鈕互動電玩
吳先生馬上玩得不亦樂乎,手腳利落,是電玩高手!
樹莓派 respberry pi 的開發板應用推出
讓大家可以DIY撰寫軟體跟設計自己的客製化懷舊電玩硬體,
再搭配木作設計懷舊實木搖桿按鈕互動電玩的外殼,質感瞬間提升
小時候下課後常常跟三五好友爬樹,抓小動物,
然後去雜貨店打打電玩,兒時記憶湧上心頭,懷念以前的美好時光!
今年的2014Maker Faire Taipei 2014.5.24-25 華山1914創意文化園區東二A-D館 歡迎大家來A4 百忍工坊-『木工忍者的現代工坊』攤位找我們喔!
有超棒的各式晶片與木作結合的極究應用,歡迎來參加這場嘉年華會!一起來同樂!我們現場見!